home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format CD 10 / amigaformatcd10.iso / -readerstuff- / dean_sharples / colouring book.dms / colouring book.adf / COLOURING BOOK.DOC < prev    next >
Text File  |  1996-09-23  |  3KB  |  51 lines

  1.                            NEVER ENDING COLOURING BOOK
  2.  
  3.                              ORIGINAL GAME:-TONESOFT
  4.  
  5.                               PROGRAMMED BY DEANO
  6.  
  7. This program is just simple little thing to keep the kids amused for a few
  8. hours. You can step through the various un-coloured pics by clicking on the
  9. up and down arrow keys. You can add your own pictures but more on that
  10. later. The LOOK picture icon shows you the full screen picture you are
  11. working on. The printer icon will allow you to print your picture to the
  12. printer. If you make a mistake whilst colouring your picture you can click
  13. on Start Again and you can recolour it. Save picture will allow you to save
  14. your picture as an IFF file. Clicking on a colour box will allow you to
  15. select a colour to use on the picture.
  16.  
  17. Finally the paint option will allow you to paint your picture. After
  18. selecting the icon simply position the mouse pointer over the area of the
  19. picture you wish to colour and press the left mouse button. Whilst in paint
  20. mode, clicking on the right mouse key will bring you back to the main menu.
  21.  
  22. You can add your own pictures to the program...in fact as many as you like.
  23. This is why its called the never ending colouring book. Theres no limit to
  24. how many pictures you can have except for disk space. To add or replace a
  25. picture simply load an IFF picture into the Piccy squash program on this
  26. disk. This will convert your picture to a form the game can understand. Then
  27. just save it inside the COLBOOK drawer under the name COLOUR(no).ABK where
  28. no is the picture number. For example, to add an extra picture to the game
  29. just save it as COLOUR11.ABK inside the COLBOOK drawer. The game checks how
  30. many picture files are available when it runs. Obviously your picture will
  31. need to be compatible with the program so.....save a picture from the game
  32. to get the palette, and set your art package to 320x200 with 16 colours.
  33. Also, importantly draw your picture using colour 0. This colour box is
  34. ignored in the game meaning your children can't colour in part of the
  35. drawing which use this colour. Try clicking on a dogs nose which is coloured
  36. black as part of the drawing and the game will ignore it.
  37.  
  38. This game can be stored on an hard drive. Simply copy the main file and the
  39. COLBOOK drawer to your partion. It can go in another drawer if you wish.
  40. Next copy the file amos.library to the libs folder of your workbench
  41. partion.
  42.  
  43. If you wish to get in touch with me then heres my address...
  44.  
  45. DEANO
  46. 27 TURBARY WALK
  47. MILNROW ROCHDALE
  48. OL16 4JN
  49.  
  50. Watch out for more educational programs from me soon.
  51.